• APP开发侵权尴尬

  • 发表时间:2018-07-12 17:47 | 秀站网 | 点击数:
  • 长沙的赵子琪最近有点烦,因为朋友向她介绍苹果应用软件商店里有几款好玩的游戏APP,可当她去下载时却惊讶的发现,名字相近的应用都好多款,光是捕鱼或切水果游戏,就有三四十个候选项,每个的评分都很高,应用后面的跟帖评论也都是一面倒的叫好,这让赵子琪无从选择了,这么多面目相似的李鬼、李逵,一旦选错了,就是几十元人民币的费用……几经斟酌之后,赵子琪决定,放弃下载。

    “APP开发已经面临它最危险的时刻!”——一些业内人士看到这样的情势已经在智能手机用户中蔓延后,发出了这样的警示。

    只能活24小时的APP

    笔者随机抽样调查了40多个智能手机用户,发现发生在赵子琪身上的事情早已不算新闻,更成为时下不少智能手机用户的烦心事。无论是安卓还是苹果系统,以前APP少的时候盼着应用丰富,现在APP多如牛毛了,却发现无从选择了。

    导致这一切的原因是同业竞争者之间的抄袭行为,“移动互联网的复制、抄袭文化甚至超过了互联网,一个新版本的产品刚上线,24小时之内必定会有同行将创新复制过去,为了让自己的产品保持新鲜度,我们已经养成了这样的开发习惯:每一次产品更新都将创新性的内容分成两个版本,第一个版本发布并被人抄袭后,马上将第二个版本放出去,这也是无奈之举。”业内人士姚鸿无奈的说。

    基本上,这一循环已经走向了恶性,最初APP平台火爆之时,《愤怒的小鸟》成为其进入中国后第一个大热产品,结果很快大量同质化的游戏便成功在APP上面世。

    最典型的山寨事例是《水果忍者》,澳大利亚游戏开发商Halfbrick 基于IOS平台开发的这款手机游戏,在IOS App Sotre一直雄踞下载量前三位,并成功将《水果忍者》移植到了Android和Windows Phone等智能手机平台以及Xbox 360 Kinect家庭游戏机平台之上。

    可在获得一系列成功后,《水果忍者》却在进入中国时遭遇了拦路虎,该公司在中国区市场上的各种智能手机中都发现了盗版的《水果忍者》游戏。这些游戏并未获得官方的授权,属于严重的知识产权侵权行为。同时,由于此类游戏在质量上参差不齐,也不能提供官方适配的升级与服务,严重破坏了《水果忍者》在玩家中的游戏体验感,损坏了《水果忍者》的品牌形象。

    而《捕鱼达人》则是国产APP应用中较早被山寨所伤害的范例。笔者做过这样的统计,在App Store上与其“差不多”的游戏多达40余款。还有一些游戏将《捕鱼达人》从移动终端移植到了其他平台,或是增添了剧情模式,更有甚者生拉硬套切水果的操作,东拼西凑出四不像的“新品”。甚至腾讯都有份参与,由智明星通公司开发、腾讯代理运营的《新捕鱼生涯》苹果手机游戏就曾被“逮住”。

    而在游戏之后,更多的应用分类也逐步沦陷,山寨以无可匹敌的速度迎面袭来,谁最热,谁就是下一个被害者。拍照应用雷同、新闻客户端雷同,整个APP商店里,看似玲琅满目,却让人无法挑选。

    APP是无主之地?

    有媒体援引一位IT时评人的看法称,“中国的APP开发者之间都在跟风,从创意到玩法到画面全部用拿来主义的方式,这是对创新者的知识产权赤裸裸的侵犯。这一切都和互联网的山寨风如出一辙,都是承袭了中国互联网的劣根性,而这也让本来是朝阳的APP应用提前看到了日落。”

    可问题出在哪呢?仅仅是中国互联网的劣根性所致吗?答案远非这么简单,各种APP应用商店的制约机制薄弱,才是诱发抄袭成风的关键所在。

    以苹果应用软件商店为例,触控科技联合创始人陈芝昊就指称:“据我了解,苹果在中国区的应用商店目前只有不足10个编辑,而他们要负责审查中国区每周新上架的数千款应用,其中出现漏洞在所难免。”

    更为关键的是苹果本身在版权保护上就有“漏洞”,在苹果官方网站上,《条款与条件》一栏里对第三方材料和知识产权问题做了详细的规定,“您同意,有关商店包含itunes和出版商拥有的专有信息和材料,受适用的知识产权法律和其他法律的保护。”这其实就是说,APP开发商在提供产品的同时,应该保证其开发的产品不侵害第三方的知识产权。苹果在此已经履行了告知的义务了。

    而这种告知的杀伤力有多少,已经被APP上泛滥的山寨行为所证明了。不光是国内中小APP开放商毫无顾忌,就连享有品牌美誉的知名互联网企业对这种告知也视若罔闻。

    4月12日,网易公司就发表公开声明,强烈谴责腾讯公司的抄袭行为。网易表示,其重要的移动互联网产品网易新闻客户端,遭到腾讯新闻iPhone客户端2.0版本的公然侵权。腾讯产品在产品整体布局、跟帖页面、图片浏览页面的设计上直接抄袭了网易新闻客户端的相关功能和设计。

    即使在知识产权保护严密的美国,问题也是同样严重。一家名为NimbleBit的创业公司出品了一款名为《小小塔》的游戏,玩家需要不断加盖一栋建筑,并通过好工作和大量的娱乐设施取悦里面的小居民。这已经成为App Store的年度游戏。但作为行业巨头,Zynga却推出了一款名为《梦想高度》的游戏,玩家同样需要不断加盖一个塔楼,且同样要通过好工作和大量的娱乐设施取悦里面的小居民。

    APP应用的危机已经蔓延到了全球。

    乱世或用重典

    APP软件商店的终端,也就是苹果、谷歌等企业,之所以对山寨和抄袭不予以制止,就在于无论制止与否,其利益都不会受影响,起码是短期内不会有影响,毕竟无论下载哪一版本的同质化应用,软件商店的运营者都能够收到费用。

    吸引更多的开发者来让应用商店一片繁荣,并且保证能够和竞争对手相抗衡,这一切的考虑都迫使应用商店的运营者对泛滥的抄袭行为睁一只眼闭一只眼,更加助长了这股邪气。

    而缺位的法律制约则让这种行为更加有恃无恐,在全球范围内,一直都缺少一个简单的方法来保护APP应用的知识产权,公开发表的文章或图片可以受到版权保护,但游戏领域却缺乏这种机制。法律界人士指出,尽管APP应用开发商可以寻求软件设计的专利保护,但他们通常不会这么做,因为获取专利既消耗时间又花费不菲。而一旦进行诉讼则旷日持久,等待诉讼结果出来之时,这款应用的生命周期也早已结束。

    但这种行为最终不仅仅将伤害到APP开发者,更会因为无利可图而让应用商店从繁荣走向凋零。

    “乱世须用重典,不能把希望寄托在单纯的自我维权之上,而是应用软件商店的运营者应该如打击恶意刷排名一样,对恶意抄袭的APP应用给予沉重打击。”龙搏微电子商务公司总裁杨子文说:“通过几个案例让抄袭者害怕和却步了,才可能遏制这股风潮,否则不久的将来,应用商店的运营者和APP开发者都将一荣俱荣,一损俱损,这个新兴产业也将成为荒漠。”

    注:本文由站长之家专栏作者张书乐供稿,原载于《法人》杂志2012年第5期,如需转载,请注明出处。

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